Murallas de conquista de invierno Azerothcore

carlosj99

Explorador
Desde
28 Feb 2024
Mensajes
9
Reacciones
2
Honor
5
Creador del tema
tengo un problema y es q las murallas de conquista de invierno la q los jugadores pueden destruir al igual q las torres y algunos talleres de hay mismo de conquista salen en su pocicion original pero mal rotados salen en una rotacion q no deberian de estar en la primera imagen se que las murallas esta nen una posicion incorrecta y el la segunda q el taller esta en una posicion icorrecta Si puedieran ser tan amables de dejarme alguna guia o ayuda de como solucionar esto les agradeceria esto paso compilando la ultima vercion de azerothcore q esta en su repositorio oficial
 

Archivos adjuntos

  • WoWScrnShot_021226_190441.webp
    WoWScrnShot_021226_190441.webp
    124.4 KB · Visitas: 34
  • WoWScrnShot_021226_190445.webp
    WoWScrnShot_021226_190445.webp
    121.9 KB · Visitas: 34
Lo más probable es que no sea el compilado en sí, sino la World DB desincronizada con el core. En Conquista de Invierno las murallas/torres/talleres dependen mucho de la rotación guardada en la tabla gameobject (orientation y rotation0-3), y si te faltan updates o tienes datos viejos, aparecen bien de posición pero girados.

Solución rápida / recomendada:
  1. Asegúrate de tener la World DB al día con los updates del repo (world updates completos).
  2. Si sigue pasando, identifica el objeto con .gobject near (coge el GUID) y revisa en DB:
SQL:
Necesitas, Acceder o Registrarse para ver el contenido.

Si esos valores están mal, puedes corregirlos comparando con una DB limpia/actualizada del mismo AzerothCore, o ajustando orientation/quaternion.
 
Creador del tema
Gracias manito ya lo resolvi pero tube q recompilar el core era algo faltante pero lo pude resolver sin perder ningun dato
 
Back
Top