- Desde
- 28 May 2021
- Mensajes
- 86
- Reacciones
- 74
- Honor
- 57
- Creador del tema
- #1
Hola a ti que estás leyendo esto, espero estés bien, sin mayor dilación y como dice el titulo tengo una dificultad al extraer los mapas para el WoW 4.3.4, la source es de
https://github.com/The-Cataclysm-Preservation-Project/TrinityCore
Todo va bien hasta usar vmap4extractor, me aparece una lista de "Can´t open" que se puede ver en la imagen que subo, en un instante pensé que era porque tenia un patch HD para los Pj y NPC, así que borre el juego y lo volví a descargar (no guarde los archivos que había reemplazado) y me sigue dando el mismo error.
En otro post vi que se usa 1mapextractor, 2 vmap4extractor, 3 vmap4assembler y 4 mmaps_generator; prácticamente no avance mucho en esta parte.
El juego lo tengo completo, lo probé en un servidor/emulador privado; todos los pasos para compilar los segui de otro post de acá, no me dio mayores problemas al usar el CMake (más allá de tener que cambiar el OpenSSl), al compilar no hubo ningún error y vi que tanto el juego como el source estén en la misma versión.
Sé que podría buscar un repack de la 4.3.4 y usar sus mapas, más me interesa más saber porque ocurre este error y así aprender, si tu que lees esto sabes que falta y produce este error te lo agradecería si me lo puedes compartir.
https://github.com/The-Cataclysm-Preservation-Project/TrinityCore
Todo va bien hasta usar vmap4extractor, me aparece una lista de "Can´t open" que se puede ver en la imagen que subo, en un instante pensé que era porque tenia un patch HD para los Pj y NPC, así que borre el juego y lo volví a descargar (no guarde los archivos que había reemplazado) y me sigue dando el mismo error.
En otro post vi que se usa 1mapextractor, 2 vmap4extractor, 3 vmap4assembler y 4 mmaps_generator; prácticamente no avance mucho en esta parte.
El juego lo tengo completo, lo probé en un servidor/emulador privado; todos los pasos para compilar los segui de otro post de acá, no me dio mayores problemas al usar el CMake (más allá de tener que cambiar el OpenSSl), al compilar no hubo ningún error y vi que tanto el juego como el source estén en la misma versión.
Sé que podría buscar un repack de la 4.3.4 y usar sus mapas, más me interesa más saber porque ocurre este error y así aprender, si tu que lees esto sabes que falta y produce este error te lo agradecería si me lo puedes compartir.
Archivos adjuntos
Última edición: