[C++] Sistema AntiFarming para AzerothCore

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El sistema AntiFarming verifica que cuando un jugador mata a otro, tiene la misma dirección IP o si el personaje que fue asesinado tiene puntos de golpe por debajo de 10k, lo que caracterizaría a un personaje sin armadura, registrando a los jugadores en la base de datos. que posiblemente estén "cultivando".

Descarga
Github: Módulo Antifarming

Cómo instalar :
En el código fuente de AzerothCore hay una carpeta llamada módulos. Coloque la carpeta del módulo Antifarming dentro de la carpeta de módulos.
Regenere el proyecto de compilación con CMake y compile el código fuente.
Si lo desea, también puede cambiar el archivo de configuración, que está en "mod-antifarming\conf\ AntiFarming.conf.dist".

NOTA: El comando principal del sistema es .afs

Créditos : mthsena, Jameyboor, SymbolixDev y Erictemponi